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T
brausjonas 412490ea85 MiniGame System Test (TCP only)
Nach jeder Runde (jeder spieler hat einmal gewürfelt) wird ein zufälliges minigame geladen. Ist das minigame beendet (stand jz nach 1 sekunde fix) wird die Map in Ihrem vorherigen zustand neu geladen. Die Kommunikation zwischen Client und Server im Minigame erfolgt unabhängig der Kommunikation in der Map
2023-04-15 03:52:15 +02:00

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C#

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using UnityEngine;
public class Testt : MonoBehaviour
{
private TcpClient client;
private void Start()
{
client = new TcpClient("185.245.96.48", 8051);
Stream stream = client.GetStream();
stream.Write(new byte[]{5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0});
}
}