MiniGame System Test (TCP only)

Nach jeder Runde (jeder spieler hat einmal gewürfelt) wird ein zufälliges minigame geladen. Ist das minigame beendet (stand jz nach 1 sekunde fix) wird die Map in Ihrem vorherigen zustand neu geladen. Die Kommunikation zwischen Client und Server im Minigame erfolgt unabhängig der Kommunikation in der Map
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brausjonas
2023-04-15 03:52:15 +02:00
parent 7c0d3ac7ae
commit 412490ea85
30 changed files with 1055 additions and 229 deletions
@@ -11,6 +11,9 @@ EditorBuildSettings:
- enabled: 1
path: Assets/Scenes/WesternMap.unity
guid: 9fc0d4010bbf28b4594072e72b8655ab
- enabled: 1
path: Assets/Scenes/Minigames/TestGame.unity
guid: aed253495191e88448cbba7dbbad0f2f
m_configObjects:
com.unity.adaptiveperformance.loader_settings: {fileID: 11400000, guid: 90cd1b71078984c4980fcd1aa03eaaa3, type: 2}
com.unity.adaptiveperformance.samsung.android.provider_settings: {fileID: 11400000, guid: 48bf7376b3770c44cbfe3f40e77359ab, type: 2}