Files
flufflparty-/FlufflParty/Assets/Scripts/MiniGames/MinigamesClient.cs.meta
T
brausjonas 412490ea85 MiniGame System Test (TCP only)
Nach jeder Runde (jeder spieler hat einmal gewürfelt) wird ein zufälliges minigame geladen. Ist das minigame beendet (stand jz nach 1 sekunde fix) wird die Map in Ihrem vorherigen zustand neu geladen. Die Kommunikation zwischen Client und Server im Minigame erfolgt unabhängig der Kommunikation in der Map
2023-04-15 03:52:15 +02:00

12 lines
243 B
Plaintext

fileFormatVersion: 2
guid: ddf3c4ab225c68d4d8849a8a6a231bc0
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: